Knights Errant
Porzuć dawne legiony, stań się cieniem w służbie samego Malcadora Sigillite i poprowadź do tajnej walki z wszelkimi zagrożeniami tajemniczych agentów z kategorii Knights Errant do strategicznej gry bitewnej The Horus Heresy. W ofercie sklepu Mr. Puggy znajdziesz bogaty asortyment unikalnych, elitarnych miniatur w skali Horus Heresy od Games Workshop, zestawów startowych oraz dedykowanych podręczników kampanii. Rycerze Błędni to zwerbowani przez Regenta Imperium weterani dawnych Legionów – zarówno lojalistów, jak i skruszonych zdrajców – którzy porzucili swoje herby, by w absolutnej tajemnicy wykonywać najtrudniejsze i najbardziej niebezpieczne misje w galaktyce. Prowadzeni przez legendarnych agentów, takich jak Nathaniel Garro czy Iacton Qruze, walczą poza strukturami standardowych armii. Zbuduj swój oddział cieni, wykuj fundament przyszłej Inkwizycji i zapanuj nad stołami bitewnymi w Krakowie oraz całej Polsce!
Podkategorie i filtry
Filtry
w kategorii: Knights Errant
Wybrane Filtry
Dostępność
Nowość
Promocja
Lista produktów
Kategoria Knights Errant w uniwersum The Horus Heresy (Warhammer: The Horus Heresy / Age of Darkness) to jedna z najbardziej klimatycznych, fabularnych i unikalnych sił dostępnych w grze. Reprezentują oni tajnych agentów Malcadora Sygility, powołanych do życia w obliczu zdradzieckiego konfliktu, by realizować cele ostateczne dla ocalenia Imperium. Na polu bitwy Rycerze Błędni nie występują jako tradycyjna, masowa armia liniowa, lecz jako elitarne zgrupowania niezależnych bohaterów, specjalnych oddziałów operacyjnych oraz wsparcia agentów z Agentum Conflictus. Pozwala to na wystawianie potężnych komandosów, mistrzów szpiegostwa i walki skrytobójczej, którzy mogą działać samodzielnie lub wspierać dowolne siły wierne Imperatorowi.
W asortymencie sklepu Mr. Puggy czeka na Ciebie pełna gama modeli niezbędnych do stworzenia unikalnej rozpiski opartej na agentach i bohaterach specjalnych. System ten pozwala na wystawianie postaci o potężnych zdolnościach dowódczych i bojowych, które potrafią zmienić bieg każdej bitwy, eliminując kluczowe cele wroga z ukrycia i zaskoczenia.
Dla pasjonatów malarstwa figurkowego miniatury Knights Errant to wyjątkowe wyzwanie i okazja do stworzenia niezwykle indywidualnych modeli. Pozbawione tradycyjnych barw legionowych, często noszące szare, gładkie lub surowe pancerze z zamazanymi dawnymi symbolami, dają ogromne pole do popisu przy stosowaniu zaawansowanych technik cieniowania, malowania twarzy, efektów ukrycia oraz precyzyjnego weatheringu. Niezależnie od tego, czy budujesz mały, elitarny oddział do gier narracyjnych, czy szukasz unikalnych bohaterów do swojej armii lojalistów, w Mr. Puggy znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz.
FAQ — Często zadawane pytania
1. Czym charakteryzują się Knights Errant w grze The Horus Heresy? Knights Errant to tajni agenci i zabójcy działający na bezpośredni rozkaz Malcadora Sygility. W grze nie tworzą tradycyjnego legionu, lecz stanowią elitarną frakcję złożoną z unikalnych bohaterów, weteranów bez przeszłości oraz specjalnych oddziałów operacyjnych, które mogą być włączane do armii lojalistów lub prowadzone jako niezależne siły specjalne.
2. Jakie postacie i jednostki wchodzą w skład tej kategorii? W kategorii tej znajdziesz modele legendarnych agentów i herosów opisywanych w książkach z serii Horus Heresy (takich jak Nathaniel Garro), a także unikalne profile weteranów, zabójców i agentów specjalnych, którzy specjalizują się w walce psychologicznej, dywersji i eliminacji wrogich dowódców.
3. Czy Knights Errant mogą walczyć jako samodzielna armia? W systemie The Horus Heresy zasady pozwalają na wystawianie sił specjalnych i agentów Malcadora w formie dedykowanych kontyngentów lub jako sojuszniczych wsparć dla dowolnych lojalistycznych Legionów Kosmicznych Marines, co idealnie odzwierciedla ich rolę tajnych emisariuszy Regenta.
4. Dlaczego miniatury Knights Errant są wyjątkowym wyborem dla modelarzy? Modele te wyróżniają się minimalistyczną, a zarazem niezwykle mroczną i tajemniczą estetyką. Szare, pozbawione herbów pancerze z widocznymi śladami zacierania dawnej przynależności dają malarzom doskonałą przestrzeń do eksperymentowania z zaawansowanymi technikami malowania metali, cieniowania i nadawania modelom indywidualnego charakteru.
5. Czy armie oparte na agentach i Knights Errant sprawdzają się w grach taktycznych? Zdecydowanie tak. Choć nie opierają się na masowej sile ognia, oferują niesamowitą elastyczność taktyczną, potężnych bohaterów zdolnych do pojedynków z wrogimi prymarchami lub dowódcami oraz unikalne zdolności operacyjne, które zaskoczą każdego przeciwnika na stole bitewnym.